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Metaverse价值6808亿美元的市场规模到2030年| CAGR: 39.3%

Metaverse价值6808亿美元的市场规模到2030年| CAGR: 39.3%


全球metaverse市场规模预计将达到6808亿美元,到2030年,根据一项新的研究通过北极星市场研究。yabo官网入口这份报告“Metaverse的市场份额,规模、趋势、行业分析报告,由组件(硬件、软件、服务);通过技术;通过应用程序;由工业车辆;按地区;段预测,2022 - 2030》给出了一个详细的了解当前市场动态,并提供分析未来的市场增长。

metaverse是一个在线的现实,是一个融合的网络游戏,社交媒体,增强现实(AR),虚拟现实(VR)和cryptocurrencies,用户实际上可以相互影响。增强现实展示视觉特性、噪声和其他感官输入在现实情况下,增加用户体验。

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此外,COVID-19期间,当各国政府宣布封锁,人们在家工作,关键供应商介绍代替户外社会互动等平台用户的舒适的家,承载高公共活动,如音乐会和聚会提供虚拟旅游著名的全球地标的机会。这些平台的用例开车期间经济增长。

根据一项研究,2022年4月,花在社交媒体上的平均时间从2012年仅有1小时增加到2020年/ 2小时24分钟。此外,时间花在社交媒体平台上流感大流行期间被严重夸大,因为人们困在家中依靠社交媒体平台的交互与同行,朋友和家人。这些因素进一步支持期间metaverse的增长平台。

此外,这些平台为企业提供了容易与观众和客户互动,导致他们订婚,因此整体的客户满意度。这导致了上升的增长行业期间。

Metaverse市场报告强调

  • 软件部分预计将保持一个重要的份额在2021年,由于软件的界面和直觉
  • 内容创作和社交媒体预计将是最有利可图的部分,由于日益增长的全球内容创造者和激增的需要metaverse平台通过各种内容创造者
  • 北美地区在2030年将导致全球市场的主要球员在该地区的存在,更大的技术的采用,和增加投资新技术的发展
  • 全球市场是高度竞争的由于存在的全球影响力的大型市场参与者包括包括阿里巴巴集团(Alibaba Group Holding有限,ByteDance有限公司Facebook Inc .)、华为技术有限公司元,微软公司,Nextech基于“增大化现实”技术解决方案公司,NVIDIA公司,Roblox公司和沙箱VR等等

yabo官网入口北极星市场研究分段metaverse市场报告基于组件技术,应用,行业垂直和地区:

Metaverse、组件前景(收入-十亿美元,2018 - 2030)

  • 硬件
  • 软件
  • 服务

Metaverse、技术前景(收入-十亿美元,2018 - 2030)

  • 区块链
  • 虚拟现实和增强现实
  • 混合现实
  • 其他人

Metaverse、应用前景(收入-十亿美元,2018 - 2030)

  • 数字营销
  • 内容创作和社会媒体
  • 游戏
  • 活动和会议
  • 网上购物
  • 测试和检验
  • 其他人

Metaverse,垂直行业前景(收入-十亿美元,2018 - 2030)

  • 零售
  • 媒体与娱乐
  • BFSI
  • 其他人

Metaverse、区域前景(收入-十亿美元,2018 - 2030)

  • 北美
    • 美国
    • 加拿大
  • 欧洲
    • 德国
    • 英国
    • 法国
    • 意大利
    • 西班牙
    • 俄罗斯
    • 荷兰
  • 亚太地区
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 韩国
    • 印尼
    • 马来西亚
  • 拉丁美洲
    • 阿根廷
    • 巴西
    • 墨西哥
  • 中东和非洲
    • 阿联酋
    • 沙特阿拉伯
    • 以色列
    • 南非