连接全球玩具市场价值为85.5亿美元,2022年预计增长22.6%的复合年增长率预测期间。迅速增加采用的产品在世界各地的父母由于其众多的优点,如工作父母很容易监测和自己的小孩,可以看到他们的孩子从任何地方的帮助下内置摄像头和GPS追踪器集成到玩具,这是主要因素推动了全球市场增长速度显著。
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此外,几个基本转变的出现在个性化学习技术中心,使用几种类型的软件来调整每个孩子的特定的需求和发展,提供访问速度,位置,和学习方法,可能会积极影响市场的需求和发展。
例如,2022年7月,美泰宣布,他们已经与SpaceX公司签署了一项多年的战略协议,开发一种新型astro-inspired儿童玩具和收藏价值。新SpaceX主题玩具将被开发和销售品牌的火柴盒。
此外,正如人工智能和许多其他机器人变得更加负担得起的和有成本效益的创新技术在最近几年,这些技术基本上纳入各种先进的儿童玩具,因为它不仅提供了新的互动体验,也有助于延长寿命的多功能玩具、全球。
COVID-19流行病的爆发在两方面影响连接玩具市场的增长。起初,连接玩具的需求大大增加,随着越来越多的孩子们花时间在家里由于全球关闭学校和社会距离的措施。另一方面,大流行导致了巨大的破坏供应链在制造过程和临时关闭,市场增长的负面影响。
增长动力
的快速发展新的和创新的技术,如人工智能,增强现实技术,物联网,这使得创建连接的创新和互动玩具,为儿童提供独特而迷人的经验在所有类别的日益流行的玩具提供一个独特的和交互式的娱乐方式与传统玩具相比,在推动全球的增长的关键因素连接的玩具市场。
此外,广泛的增长和渗透向两个工作父母家庭,燃料的需要,对监控和跟踪玩具设备的需求和变化在夫妻的工作文化近年来大量采用两个工作父母家庭,进一步预期创造巨大的增长机会和刺激整体市场增长。
主要是市场划分的基础上应用,年龄段,分销渠道和区域。
通过应用程序 |
的年龄段 |
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段可以高度的增长归因于日益普及和广泛采用的玩具如平板电脑、互动的娃娃,和可编程的机器人,他们可以通过反应与孩子们沟通查询和复制他们的行为虽然包含几种类型的复杂特性包括面部或语音识别。这些特性使玩具更有吸引力或互动,这有助于让孩子参与和娱乐,这是推动市场增长速度迅速。
教育部门预计将表现出显著的增长速度在未来几年,这主要是由它的各种福利和有利的特性,比如孩子们可以很容易地学习各种各样的能力,帮助他们在他们的生活,学习解决冲突,影响,原因,和解决问题的能力也可以在这些玩具的帮助下完成。它进一步有助于磨练孩子的智商(IQ),这种玩具强调记忆力,运动技能的发展,识字,数学,和协调,进一步可能提振段。
1 - 5年段大多数市场收入份额在2022年举行,因为这些玩具使用的增加越来越多的寻找玩具可以让孩子开心,同时也提供教育价值而且,父母不断变得更加意识到关于儿童早期发展的重要性和采用玩具,可以帮助孩子发展几个基本技能如创造力、解决问题和社会化。
6 - 8年段预计将增长可观的增长率预期的时期,主要是由于技术的快速进步和发展创新现有连接玩具为孩子提供一个身临其境的游戏体验,让他们与新玩具,非常令人兴奋的方式。此外,重要的虚拟现实的发展,显示了如何学习和游戏选项,可几乎没完没了的互相当虚拟现实和想象的结合,这也促进了段。
在线旅游行业预期增长突出在预期的时期,由持续上涨高度加速各种在线服务的可用性和快速增加的全球互联网用户的数量加上快速方便地访问互联网设施特别是在像印度这样的新兴经济体,中国和印度尼西亚。大量的消费者更愿意网上购物所提供的许多好处在线平台更低的价格,等各种各样的产品,免费送货。
北美地区主导全球最大市场收入份额在2022年,预计将保持其主导地位在预期的时间。的主要市场参与者和日益流行的玩具解决方案供应商对与一些新的创业公司,学校,和大学加上不断上涨的研发投资开发更高级的玩具,是推动市场增长主要因素之一。此外,采用这些玩具在学龄前儿童和幼儿因为强劲的产品意识电子商务平台和数字媒体,导致更高的增长在未来几年。
亚太地区预计最快的新兴地区健康在投射期间,由于快速增长的患病率和意识方面与连接相关联的众多好处玩具和数量猛增,父母为他们的孩子选择这些玩具的发展在该地区的精神上和肉体上的方法。
的一些操作在全球市场主要参与者包括乐高集团、索尼公司,UBTech机器人公司iRobot公司数码梦想实验室,球面Inc .,孩之宝,美泰公司收,不知道车间、科乐美控股Playmobil, K ' nex行业,TOSY机器人WowWee集团Workinman,支柱学习,智能玩具,和团队的技术。yabo88更新
报告的属性 |
细节 |
在2023年市场规模价值 |
104.2亿美元 |
2032年的收入预测 |
652.2亿美元 |
CAGR |
从2023年到2032年的22.6% |
基准年 |
2022年 |
历史数据 |
2019 - 2021 |
预测期 |
2023 - 2032 |
量化单位 |
收入数十亿美元,从2023年到2032年的复合年增长率 |
部分覆盖 |
通过应用程序,通过年龄,通过分销渠道,通过区域 |
区域范围 |
北美、欧洲、亚太地区、拉丁美洲;中东和非洲 |
主要的公司 |
乐高集团、索尼公司UBTech机器人公司iRobot公司数码梦想实验室Inc .,球面Inc .,孩之宝,美泰公司收,不知道车间、科乐美控股公司,Playmobil, K ' nex Industries Inc ., TOSY机器人WowWee集团Workinman,支柱学习,智能玩具,和团队的技术。yabo88更新 |
连接的玩具市场报告覆盖关键部分应用程序,年龄段,分销渠道和区域。
连接玩具市场规模在2032年价值652.2亿美元。
连接全球玩具市场预计将以22.6%的复合年增长率增长预测期间。
北美领先的全球市场。
关键驱动因素连接玩具市场的快速发展新的和创新的技术。